Quantcast
Channel: web-con: design, internet, tutorials, blog en meer » 3Dmax
Browsing all 10 articles
Browse latest View live

Spacewarps the basics in 3Dmax

In deze tutorial leer ik je de basis kennis voor spacewarps en daarbij een material te maken van rook. In deze tutorial gaan we de spacewarp Gravity toepassen in combinatie met een Particle System,...

View Article


Levensecht glas materiaal in 3Dmax

In deze tutorial ga ik je leren om een mooi glas material te maken. Door gebruik te maken van geavanceerde settings in de Material Editor krijg je een levensecht uitziend glazen theepot. Termen als...

View Article

Een object (voertuig) animeren wat meebeweegt met het landschap

Laat een object over een weg rijden in 3Dmax. In deze tutorial maken we een landschap en een weg, waarin een object (voertuig) overheen kan rijden. Het voertuig beweegt automatisch langs het aangegeven...

View Article

Toon Shader

Render cartoonachtige figuren met de Fallof maps in 3Dmax. Als basis wordt de toons shader van Neil Blevins gebruikt. Met wat kleine tweaks kun je een nog mooier resultaat bereiken. Wat basis kennis is...

View Article

Animeer een rupsband in 3Dmax

Misschien zie je het wel vaker, een rupsband gemaakt met 3D Studio. Maar hoe maak je nou zoiets? Dat ga ik je uitleggen in deze tutorial. De volgende dingen gaan we hiervoor gebruiken: Splines en...

View Article


Attachment constraint in 3Dmax

In deze tutorial gaan we de modifier Attachment Constrant beschrijven. Kort gezegd komt het hier op neer: we zorgen ervoor dat een face van een object als het ware op een face van het andere object...

View Article

Basisbeginselen 3DMax 6

3Dmax is een veelgebruikt 3d-pakket in de professionele wereld. Als je het voor de eerste keer opstart, weet je van gekkigheid niet waar je moet kijken! in deze tutorial laten we je zien hoe je...

View Article

De basis van materialen in 3Dmax

Met materialen kun je in 3Dmax je 3d-objecten een levensecht uiterlijk geven. In deze tutorial leren we je de basis van het toepassen van materialen, ook wel Mappen genoemd.

View Article


Maak een fontein met Particle Systems

Deze tutorial gaat over particle systems. Particle systems zijn erg powerfull en je kan er ongelofelijk veel mee. In deze tutorial ga je leren hoe je een simpele fontein moet maken. De fontein spuit...

View Article


Een introductie tot mesh editing technieken in 3Dmax

Mesh editing wordt veel gebruikt bij het maken van low- (en ook high-) polygon characters voor bijvoorbeeld spellen. Natuurlijk kun je ook andere objecten maken met behulp van mesh editing. In deze...

View Article
Browsing all 10 articles
Browse latest View live